L'équipe de KNG eSport : Jean-Noël Charlier, Valentin Basset et Kevin Cary.
Guillaume Bouvy
Le temps d’une soirée d'avril, l’école de code et d’ingénierie informatique Ynov Lyon s’est transformée en salle de jeux vidéos. Organisée par les sociétés lyonnaises KNG eSport, Prism eSport et M2, cette soirée se voulait un aperçu de la future salle entièrement dédiée aux jeux vidéos, et plus particulièrement aux sports en ligne.
« On estime à 28.769.279 dollars le chiffre d’affaires généré par le eSport en France, avec une évolution de +10 % chaque année. Notre projet est donc d’ouvrir une salle consacrée à la démocratisation du jeu vidéo, à Lyon pour commencer, puis ailleurs en France », a exposé Jean-Noël Charlier, fondateur de KNG eSport.
Casser les clichés, mélanger les publics, proposer un bon matériel, une bonne connexion et un espace lounge/snack/bar, telles seront les offres futures de KNG eSport. La start-up n’oubliera pas les entreprises, avec des ateliers de team-building et la possibilité de privatiser l’espace.
200.000 euros nécessaires
L’espace, dont l'ouverture est prévue dès octobre 2017, se situera très certainement entre Jean Macé et Saxe-Gambetta, à Lyon, sur une superficie comprise entre 150 et 200 m2.
Selon les prévisions, une seconde salle pourrait être créée d’ici 2019 dans une autre grande ville (Paris, Nice ou Toulouse), après le lancement de la marque KNG, le but étant de développer des franchises courant 2020. Le business plan repose sur les cartes d’abonnement à la salle, sur la partie restauration et café, mais aussi sur la location des équipements et les partenaires avec l’éditeurs de jeux.
Après une levée de fonds prévue de 200.000 euros, KNG eSport pourra recruter quatre employés, et recherche d’ores et déjà un troisième associé « plus expérimenté et plus âgé ».